<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Любительские VFX</title>
		<link>http://max6312.clan.su/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Nov 2010 04:32:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://max6312.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Невезуха</title>
			<description>Не успел получить новую машину, как уже улетел в кювет в кошмарную ночь - снег с дождем и градом. Повреждения не значительные, но весьма затратные. Только покраску оценилои в 12 тыс. А еще вытягивать подрамник, править защиту картера, крепить радиатор... В общем весело. И обидно до слез.</description>
			<content:encoded>Не успел получить новую машину, как уже улетел в кювет в кошмарную ночь - снег с дождем и градом. Повреждения не значительные, но весьма затратные. Только покраску оценилои в 12 тыс. А еще вытягивать подрамник, править защиту картера, крепить радиатор... В общем весело. И обидно до слез.</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/nevezukha/2010-11-10-8</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/nevezukha/2010-11-10-8</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 04:32:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В догонку.</title>
			<description>Ситуация меняется молниеносно. Позвонили из салона - забираю машину. Нервотрепка целого месяца наконец-то позади. Осталось поставить на учет в нашем гнилом ГИБДД ( по два-три дня народ ставит чисто из-за бардака в организации процесса) и можно расширять жизненное пространство ))</description>
			<content:encoded>Ситуация меняется молниеносно. Позвонили из салона - забираю машину. Нервотрепка целого месяца наконец-то позади. Осталось поставить на учет в нашем гнилом ГИБДД ( по два-три дня народ ставит чисто из-за бардака в организации процесса) и можно расширять жизненное пространство ))</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/v_dogonku/2010-10-29-7</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/v_dogonku/2010-10-29-7</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 11:02:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Заморочился</title>
			<description>Вышел в отпуск, думал подобрать хвосты по затянувшемуся открытому проекту мультфильма &quot;Пузыри&quot;. Как бы не так. Полгода назад заказал в салоне дилера Рено &quot;Сатурн&quot;&amp;nbsp; - Логан - уж больно он мне приглянулся с моим не слабым ростом и габаритами. И вот машинка пришла. Тут же оплатил и обвешал ее всевозможными допами, от чехлов до нафигатора, и стал ждать ПТС ... Так вот и жду уже месяц. Машинка покрывается пылью и грязью на стоянке салона. Я хожу каждый день мимо и скреплю зубами. Дилер пожимает плечами и &quot;включает дуру&quot; - не знаю, мол, чего ПТС-ка не идет. Завтра истекает последний допустимый день отсрочки по договору и начнется разбирательство с юристами. А отпуск кончается... А вместо творческой производительной работы одни нервы, срывы, скандалы и... сколько бутылок моего любимого &quot;Токая&quot; я за это время осушил уже не сосчитать. Есть у меня такой недостаток - быстро &quot;возбуждаюсь&quot; и долго успокаиваюсь...</description>
			<content:encoded>Вышел в отпуск, думал подобрать хвосты по затянувшемуся открытому проекту мультфильма &quot;Пузыри&quot;. Как бы не так. Полгода назад заказал в салоне дилера Рено &quot;Сатурн&quot;&amp;nbsp; - Логан - уж больно он мне приглянулся с моим не слабым ростом и габаритами. И вот машинка пришла. Тут же оплатил и обвешал ее всевозможными допами, от чехлов до нафигатора, и стал ждать ПТС ... Так вот и жду уже месяц. Машинка покрывается пылью и грязью на стоянке салона. Я хожу каждый день мимо и скреплю зубами. Дилер пожимает плечами и &quot;включает дуру&quot; - не знаю, мол, чего ПТС-ка не идет. Завтра истекает последний допустимый день отсрочки по договору и начнется разбирательство с юристами. А отпуск кончается... А вместо творческой производительной работы одни нервы, срывы, скандалы и... сколько бутылок моего любимого &quot;Токая&quot; я за это время осушил уже не сосчитать. Есть у меня такой недостаток - быстро &quot;возбуждаюсь&quot; и долго успокаиваюсь...</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/zamorochilsja/2010-10-29-6</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/zamorochilsja/2010-10-29-6</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 02:32:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Негатив</title>
			<description>Вышел из отпуска и стало не до блога. Жизнь из радужных перекрасилась в серые тона. Вроде занимаюсь, чем хотел - 3D в моем любимом Blender. Но не лежит душа к самой теме работы - архитектурному моделированию&amp;nbsp; - и отношению к ней руководства. Типа делаешь там что-то, ну и делай. Лишь бы под ногами не мешался. Постоянно сталкиваюсь с непониманием и неприятием моей работы со стороны тех, с кем я непосредственно завязан и от кого завишу. Народ не понимает ни трудозатрат, необходимых на выполнение задания, ни интеллектуальной сложности - испорчен голливудом и рекламой, представляющими этот процесс чуть ли не автоматическим. &quot;Нажми на кнопку - получишь результат&quot;. Считают что &quot;это же картинки, чего тут сложного&quot;. Психанул. Не сложно? Ну так сделайте сами. Найду другую работу. Ответ поразил - ну ты ж профи, тебе и делать. Не пробиваемая позиция.&amp;nbsp; Сколько бы сил и времени не вкладывал - отношение одно - фигней занимаешься - картинками. И бесполезно людям объяснять, что без этих &quot;карт...</description>
			<content:encoded>Вышел из отпуска и стало не до блога. Жизнь из радужных перекрасилась в серые тона. Вроде занимаюсь, чем хотел - 3D в моем любимом Blender. Но не лежит душа к самой теме работы - архитектурному моделированию&amp;nbsp; - и отношению к ней руководства. Типа делаешь там что-то, ну и делай. Лишь бы под ногами не мешался. Постоянно сталкиваюсь с непониманием и неприятием моей работы со стороны тех, с кем я непосредственно завязан и от кого завишу. Народ не понимает ни трудозатрат, необходимых на выполнение задания, ни интеллектуальной сложности - испорчен голливудом и рекламой, представляющими этот процесс чуть ли не автоматическим. &quot;Нажми на кнопку - получишь результат&quot;. Считают что &quot;это же картинки, чего тут сложного&quot;. Психанул. Не сложно? Ну так сделайте сами. Найду другую работу. Ответ поразил - ну ты ж профи, тебе и делать. Не пробиваемая позиция.&amp;nbsp; Сколько бы сил и времени не вкладывал - отношение одно - фигней занимаешься - картинками. И бесполезно людям объяснять, что без этих &quot;картинок&quot; сейчас никуда - реклама, подготовка персонала и презентационнная деятельность - все это &quot;картинки&quot;. На дворе 21 век, а люди до сих пор компьютер считают калькулятором, склеенным с печатной машинкой. Хочется свежего воздуха элементарного понимания - но вокруг только затхлая атмосфера помещения, которое не проветривали лет тридцать. Разве можно этим дышать? Как была Россия лапотно-патриархальной, так и останется, похоже. Москва и региональные центры не показатель - они в полной изоляции и, по большому счету, ни на что не влияют, только бабки гребут.</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/negativ/2010-09-04-5</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/negativ/2010-09-04-5</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 07:02:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Жара...</title>
			<description>Вот и закончился отпуск. Даже рад этому. Кондишен на работе весь день оберегает от перегрева. А квартирка моя, строенная еще пленными немцами с явной ненавистью к победителям, представляет из себя пекло. Из -за не выносимой жары не сделал и половины того, что планировал на отпуск.... А жаль. Вчера разместил 4 главу Магмы на самиздате. Странный там народец - читать читают, а комментировать , хотя бы оценку поставить - никого. Халявщики, однако... Даже не знаю, стоит ли продолжать писать. Желание тает вместе с вакуумом в комментах. На работе весь день, как проклятый, моделю здание цеха. И тихо ненавижу его проектантов. Создается ощущение, что внутренние планировки помещений рисовались от руки - как попало. Здесь стена буквой Ч, там буквой Зю... Нет такой , скажите? Я пока не увидел, то же так думал... Оторвать бы этим проектантам&amp;nbsp; первичные половые признаки, да их уже скорее всего в живых нет - проект 68 года...</description>
			<content:encoded>Вот и закончился отпуск. Даже рад этому. Кондишен на работе весь день оберегает от перегрева. А квартирка моя, строенная еще пленными немцами с явной ненавистью к победителям, представляет из себя пекло. Из -за не выносимой жары не сделал и половины того, что планировал на отпуск.... А жаль. Вчера разместил 4 главу Магмы на самиздате. Странный там народец - читать читают, а комментировать , хотя бы оценку поставить - никого. Халявщики, однако... Даже не знаю, стоит ли продолжать писать. Желание тает вместе с вакуумом в комментах. На работе весь день, как проклятый, моделю здание цеха. И тихо ненавижу его проектантов. Создается ощущение, что внутренние планировки помещений рисовались от руки - как попало. Здесь стена буквой Ч, там буквой Зю... Нет такой , скажите? Я пока не увидел, то же так думал... Оторвать бы этим проектантам&amp;nbsp; первичные половые признаки, да их уже скорее всего в живых нет - проект 68 года...</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/zhara/2010-08-11-4</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/zhara/2010-08-11-4</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 23:52:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Творческая лень</title>
			<description>&amp;nbsp; Постепенно вырисовывается сюжет моей повести Магма. Это боевая повесть с довольно динамичным сюжетом. Суть ее в демонстрации придуманной мной игровой вселенной. Центром ее является огромная планета, не имеющая твердой коры. Все население этой планеты проживает, работает, воюет и умирает на летающих на разных высотах платформах. Это если кратко. На сегодняшний день написал три главы, в которых уже представлена в общих чертах система жизни на этой планете и предшествующие события, конкретизирующие расположение сюжета во времени. Прочитать первые главы повести можно здесь - &lt;a href=&quot;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magma.shtml&quot;&gt;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magma.shtml&lt;/a&gt; (1 и 2 главы) и здесь - &lt;a href=&quot;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magmaglawa3.shtml&quot;&gt;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magmaglawa3.shtml&lt;/a&gt; (3 глава). Но вот работа над продолжением затянется... жара, лень и все что с ними связано тормозят процесс. Так что время появления ос...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; Постепенно вырисовывается сюжет моей повести Магма. Это боевая повесть с довольно динамичным сюжетом. Суть ее в демонстрации придуманной мной игровой вселенной. Центром ее является огромная планета, не имеющая твердой коры. Все население этой планеты проживает, работает, воюет и умирает на летающих на разных высотах платформах. Это если кратко. На сегодняшний день написал три главы, в которых уже представлена в общих чертах система жизни на этой планете и предшествующие события, конкретизирующие расположение сюжета во времени. Прочитать первые главы повести можно здесь - &lt;a href=&quot;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magma.shtml&quot;&gt;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magma.shtml&lt;/a&gt; (1 и 2 главы) и здесь - &lt;a href=&quot;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magmaglawa3.shtml&quot;&gt;http://zhurnal.lib.ru/editors/p/panow_m_w/magmaglawa3.shtml&lt;/a&gt; (3 глава). Но вот работа над продолжением затянется... жара, лень и все что с ними связано тормозят процесс. Так что время появления остальных глав не определено. Лень родилась вперед нас, как говаривала моя бабушка, и умрет после нас - добавлено мной. ))</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/tvorcheskaja_len/2010-08-06-3</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/tvorcheskaja_len/2010-08-06-3</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 09:57:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трэш</title>
			<description>&amp;nbsp; На днях познакомился с набирающим обороты новым развлечением не обремененной заботами молодежи - создание трэшовых ремейков известных голливудских блокбастеров. Это движение сродни движению анимэшников и прочих неформалов, и вполне имело бы право на существование, если б не попытка его коммерциализировать. В конце прошлого года уже прошел фестиваль подобных &quot;творений&quot; -&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Art&amp;nbsp;of&amp;nbsp;Remake&lt;/span&gt;. Познакомиться с его участниками можно здесь - &lt;a href=&quot;http://www.artofremake.ru/&quot;&gt;http://www.artofremake.ru/&lt;/a&gt; Лично меня просмотр большинства работ привел в уныние. Есть , конечно, и достаточно добротные ролики, хорошо продуманные и выполненные старательно. Но в основной массе - это обыкновенный стеб полупьяной молодежи и более ничего. Особой линией проходят неизбежные в таких роликах &quot;спецэффекты&quot;. Может у кого-то и вызывают смех падающие вместо небоскребов матрацы, изображение взрывов банками с пивом ( один из самых &quot;ходовых&quot; реквизитов, кстати), ...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; На днях познакомился с набирающим обороты новым развлечением не обремененной заботами молодежи - создание трэшовых ремейков известных голливудских блокбастеров. Это движение сродни движению анимэшников и прочих неформалов, и вполне имело бы право на существование, если б не попытка его коммерциализировать. В конце прошлого года уже прошел фестиваль подобных &quot;творений&quot; -&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Art&amp;nbsp;of&amp;nbsp;Remake&lt;/span&gt;. Познакомиться с его участниками можно здесь - &lt;a href=&quot;http://www.artofremake.ru/&quot;&gt;http://www.artofremake.ru/&lt;/a&gt; Лично меня просмотр большинства работ привел в уныние. Есть , конечно, и достаточно добротные ролики, хорошо продуманные и выполненные старательно. Но в основной массе - это обыкновенный стеб полупьяной молодежи и более ничего. Особой линией проходят неизбежные в таких роликах &quot;спецэффекты&quot;. Может у кого-то и вызывают смех падающие вместо небоскребов матрацы, изображение взрывов банками с пивом ( один из самых &quot;ходовых&quot; реквизитов, кстати), имитация жидкого человека фольгой, а космического истребителя картонной коробкой, но только не у меня. Наблюдается всеобщая тенденция деградации общества во всех &quot;народных&quot; направлениях - в музыке ( электронно-фанерная попса, &quot;русский шансон&quot;&amp;nbsp; - трехаккордовый блатняк, и прочее дерьмо), в живописи и фотографии (ворованые наборы кистей ворованного фотошопа форева!), а теперь и в кинематографе . Впрочем - это мое мнение и я никому его не навязываю.</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/trehsh/2010-08-03-2</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/trehsh/2010-08-03-2</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 03:40:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Начало</title>
			<description>Спустя десять лет после первой вымученной попытки вновь решил организовать в инете свой тихий уголок. Благо труда на это ныне требуется куда меньше. Сайт и для себя и для единомышленников.&amp;nbsp; Сам долго сомневался - стоит ли. Не осталось уже в мире истинных поклонников любительского кино - народ испорчен голливудским &quot;жоревом&quot; безвозвратно. Но свербило... а вдруг? Все таки решился. Может и сгодиться кому мой какой-ни какой, а все-таки опыт. Заодно и дневничок заведу. Это корыстный интерес. Рано или поздно, нужно было систематизировать для себя самого все, что я знаю и умею. Что можно придумать лучше такого универсального места? Ничего. Времени, правда , на его поддержание не много. Посему не так уж и часто будет он пополняться, остаются еще и другие интересы. Вчкра, например, приступил к написанию фантастической повести &quot;Магма&quot;. Идея гнездилась в голове очень давно, но все ни как не могла дозреть. А вчера вдруг прорвало. Сюжет взял и сложился. Думаю, что мир повести достаточно интере...</description>
			<content:encoded>Спустя десять лет после первой вымученной попытки вновь решил организовать в инете свой тихий уголок. Благо труда на это ныне требуется куда меньше. Сайт и для себя и для единомышленников.&amp;nbsp; Сам долго сомневался - стоит ли. Не осталось уже в мире истинных поклонников любительского кино - народ испорчен голливудским &quot;жоревом&quot; безвозвратно. Но свербило... а вдруг? Все таки решился. Может и сгодиться кому мой какой-ни какой, а все-таки опыт. Заодно и дневничок заведу. Это корыстный интерес. Рано или поздно, нужно было систематизировать для себя самого все, что я знаю и умею. Что можно придумать лучше такого универсального места? Ничего. Времени, правда , на его поддержание не много. Посему не так уж и часто будет он пополняться, остаются еще и другие интересы. Вчкра, например, приступил к написанию фантастической повести &quot;Магма&quot;. Идея гнездилась в голове очень давно, но все ни как не могла дозреть. А вчера вдруг прорвало. Сюжет взял и сложился. Думаю, что мир повести достаточно интересен и оригинален. А вот сюжет - подчинен жанру боевика. Так что некоторые типовые моменты жанра будут присутствовать. На сегодня написаны первая глава и часть второй. Скоро дописать не рассчитываю. Итак одна повесть уже два года не дописанная лежит на &quot;сам издате&quot;. Не хочу плодить недоделки. Так что лучше не спеша, но верно. Что касается сайта, то в планах рассказ о работе над мультфильмом &quot;Пузыри&quot; и перевод сюда всех статей, что я написал и перевел за последние два года. В основном это статьи о моем любимом свободном 3D пакете - Blender. Вот пока все мои наметки.&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Пузыри&quot; src=&quot;http://max6312.clan.su/mult1.jpg&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://max6312.clan.su/blog/nachalo/2010-08-02-1</link>
			<dc:creator>max6312</dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/blog/nachalo/2010-08-02-1</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 14:56:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>