<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://max6312.clan.su/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Aug 2010 10:14:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://max6312.clan.su/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Claxa и PatchMaker</title>
			<description>Эти две программки, от компании Pixmart LLC ныне, к сожалению, уже не являются бесплатными. Однако в инете еще можно найти их бесплатные версии 1.0. Первая из них предназначена для отслеживания изменения границ динамически изменяющегося объекта в кадре с целью создания динамической маски. Вторая предназначена для трекинга объектов на изображении с целью привязки к ним других изображений. Обе версии не радуют исключительным качеством работы, но если времени нет, то могут оказать хорошую помощь.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://max6312.clan.su/load/claxa_i_patchmaker/1-1-0-6</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/load/claxa_i_patchmaker/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 10:14:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Magic Particles</title>
			<description>&amp;nbsp;Много лет назад для различных эффектов частиц при создании своих фильмов я использовал знаменитый коммерческий пакет Particle Illusion. Весьма популярная программа позволяла довольно реалистично имитировать как реальные эффекты, такие как фейерверки, пламя, дым, брызги воды и целые водопады, выстрелы так и фантастические - телепорты, плазму и.т.п. Все бы ничего, но пакет коммерческий и весьма не дешев. Но пару лет назад у него появилась абсолютно бесплатная альтернатива - пакет&amp;nbsp; Magic Particles от студии Astralax. Пакет продолжает развиваться и в настоящее время предлагает практически те же возможности, что и его коммерческий аналог. Это лучший способ наполнить ваш фильм спецэффектами &quot;по быстрому&quot;.&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Mp&quot; src=&quot;http://max6312.clan.su/MP.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;</description>
			
			<link>https://max6312.clan.su/load/magic_particles/1-1-0-5</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/load/magic_particles/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 08:50:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MapZone 2.6</title>
			<description>&amp;nbsp;Этот бесплатный пакет является аналогом коммерческой Genetica 3.0 и предназначен для создания качественных&amp;nbsp; раздельных бесшовных текстур ( отдельно диффузных, отдельно карт нормалей) для использования их в создании 3D сцен и объектов. Единственным значительным отличием MapZone от коммерческой Genetica является отсутствие возможности создания анимированных текстур. К счастью, такая необходимость является исключительной редкостью. По сему можно считать эти две программы равноценными. Настоятельно советую освоить этот продукт, что позволит решить многие проблемы с получением фотореалистичных материалов для ваших сцен.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://max6312.clan.su/load/mapzone_2_6/1-1-0-4</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/load/mapzone_2_6/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 08:20:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Inkscape</title>
			<description>В отличии от предыдущего растрового Gimp, векторный редактор InkScape гораздо меньше отличается от своих коммерческих аналогов - CorelDraw и&amp;nbsp; Adobe Illustrator. Рядовой пользователь скорее всего вообще не заметит разницы между их возможностями. Правда ранние версии InkScape не отличались стабильностью, но прогресс на месте не стоит и последняя версия 0,47 нареканий в этом смысле практически не вызывает. Посему лично я паерешел на него с легкой душой и не жалею об этом. Кроме того он прекрасно совместим с Blender и Gimp, значительно упрощая работу в случае создания текстур, логотипов и сложной геометрии на базе кривых Безье.</description>
			
			<link>https://max6312.clan.su/load/inkscape/1-1-0-3</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/load/inkscape/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 07:56:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gimp</title>
			<description>Раз уж пошла такая песня, продолжу размещать здесь ссылки на свободное, бесплатное и бесплатное для не коммерческого использования ПО, которое я широко использую в работе. Итак следующим пунктом логично разместить ссылку на популярный в рядах Линуксоидов свободный растровый редактор GIMP, как на единственный, способный хоть как-то соперничать с распространенным на пиратском постсоветском пространстве дорогущим Adobe Photoshop. Не буду петь дифирамбы этому редактору - он сильно уступает своему коммерческому конкуренту по целому ряду параметров. Но главное - это исключительно тормозная работа большинства фильтров при обработке слишком больших файлов вплоть до вылета. Это связано, как с интерпретаторной реализацией этого редактора ( в угоду кроссплатформенности), так и достаточно медленным его развитием. Так поддержка GPU, введенная в Фотошоп еще в прошлой версии, в GIMP пока даже не намечается. Кроме того в нем начисто отсутствуют корректирующие слои, введение которых только обещается (хотя я особой нужды в них не вижу). В плюс данному редактору можно поставить то, что он прекрасно понимает кисти от Photoshop, а с дополнительным плагином, и многие фильтры для Photoshop (не все, нужно проверять на совместимость).&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;Gimp&quot; src=&quot;http://max6312.clan.su/Gimp.jpg&quot;&gt;</description>
			
			<link>https://max6312.clan.su/load/gimp/1-1-0-2</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/load/gimp/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 07:41:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender 2.48a AviSynth</title>
			<description>&amp;nbsp; В связи с тем, что сайт &quot;Альтернативки&quot; оказался атакован бесстыжими хакерами, решил выложить эту версию Blender сюда. Для тех, кто не читал мою книгу -&amp;nbsp; это, к сожалению, последняя версия Blender с поддержкой формата AVS в секвенсоре. Позволяет обрабатывать скриптовые файлы языка AviSynth как обычные видеофайлы. Не смотря на то, что версия старая, она остается актуальной, так как главное, для чего она нужна - видеомонтажка&amp;nbsp; - практически почти не претерпела изменений по сей день. К сожалению, данная версия существует только под Win32. Это объясняется отсутсвием версии Avisynth 2.5x под Linux и MacOS. Существующая мультиплатформенная версия Avisynth 3.0 так и не завоевала популярности в среде пользователей, а потому не имеет столь развитого набора сторонних фильтров, как предыдущая версия.</description>
			
			<link>https://max6312.clan.su/load/blender_2_48a_avisynth/1-1-0-1</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://max6312.clan.su/load/blender_2_48a_avisynth/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 03:12:06 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>